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Básicos · Básico

Sledgehammer

Caso Sledgehammer: cómo está el cubo antes de aplicar el algoritmo
El caso: así está el cubo antes de aplicar el algoritmo.

Otro gesto corto que aparece en muchos algoritmos de última capa y F2L.

R' F R F'

4 movimientos (sin contar rotaciones del cubo entero).

Ver en el simulador

Cuándo se usa

Como parte de algoritmos de OLL y F2L, y para emparejar esquina y arista.

Explicación

Baja la cara derecha (R'), gira la de delante (F), sube la derecha (R) y deshaz el giro de delante (F'). Repetido seis veces, el cubo vuelve al principio.

Preparación del caso desde el cubo resuelto (para practicarlo): F R' F' R

Se explica en

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