rubikdpf

Lección 12 de 18 · 8 min de lectura

Orientar las esquinas y terminar el cubo

El último paso: girar las esquinas hasta que todo el amarillo mire arriba.

Todas las piezas están en su sitio y solo quedan esquinas con el amarillo mirando a un lado. Se arreglan de una en una con R' D' R D.

Es el paso que más asusta: a mitad de camino las capas de abajo parecen destrozadas. No te pares: se recomponen solas al terminar.

Paso a paso

1. Sujeta el cubo y no lo sueltes

Pon una esquina mal orientada delante a la derecha, arriba. A partir de ahora no gires el cubo entero hasta terminar.

Todas las piezas en su sitio, pero algunas esquinas con el amarillo a un lado.
Todas las piezas en su sitio, pero algunas esquinas con el amarillo a un lado.

2. Repite R' D' R D

Aplica R' D' R D dos o cuatro veces, hasta que el amarillo de esa esquina mire hacia arriba. Las capas de abajo se desordenan: es normal.

3. Trae la siguiente esquina con U

Gira solo la cara de arriba (U, U' o U2) para llevar la siguiente esquina mal orientada a la posición de delante a la derecha. Repite el paso 2.

4. Ajusta la cara de arriba

Cuando la última esquina quede orientada, las capas de abajo vuelven a estar resueltas. Gira U hasta que la cara de arriba coincida con los laterales. ¡Cubo resuelto!

Cubo resuelto.
Cubo resuelto.

Algoritmos de esta lección

Ejemplos

Estado inicial: Dos esquinas giradas

Dos esquinas giradas

Dos veces R' D' R D en la primera esquina, U para traer la segunda, cuatro veces en ella y U' para terminar.

Prepáralo con: U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Solución: R' D' R D R' D' R D U R' D' R D R' D' R D R' D' R D R' D' R D U'

Reproducir en el simulador

Errores habituales

  • Girar el cubo entero para buscar la siguiente esquina: se gira solo U.

  • Parar cuando las capas de abajo se desordenan. Termina todas las esquinas.

  • Contar mal las repeticiones: no cuentes, mira la esquina y para cuando su amarillo esté arriba.

Consejos

  • Ya sabes resolver el cubo entero. El siguiente paso es hacerlo más rápido: mira el nivel «Mejorar tiempos».

  • Usa el cronómetro para medir tu primera resolución completa.

Comprueba lo que has aprendido

Ejercicio 1 · Pregunta

Mientras repites R' D' R D, las capas de abajo se desordenan. ¿Qué haces?

Elige una respuesta
Ejercicio 2 · Pregunta

Has orientado una esquina. ¿Qué giras para traer la siguiente a la posición de delante a la derecha?

Elige una respuesta

¿Has terminado la lección?

Se guarda solo en este navegador. Puedes borrarlo desde tu perfil.