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Lección 16 de 18 · 10 min de lectura

OLL en dos pasos

Diez algoritmos para dejar toda la cara de arriba amarilla en dos pasos.

La OLL deja toda la cara de arriba del color amarillo. En dos pasos: primero la cruz y después las esquinas. Son 10 algoritmos y ya conoces uno.

Paso a paso

Paso 1: la cruz

  • Línea horizontal: F R U R' U' F'.
  • «L» detrás a la izquierda: F U R U' R' F'.
  • Punto: F R U R' U' F' f R U R' U' f'.
F U R U' R' F'Ver animación
«L» detrás a la izquierda.
«L» detrás a la izquierda.

Paso 2: las esquinas

Con la cruz hecha cuenta las esquinas que ya tienen el amarillo arriba:

  • Una: Sune o Antisune.
  • Ninguna: H (los amarillos de las esquinas miran a izquierda y derecha) o Pi.
  • Dos: faros, T o pajarita.
R U R' U R U2 R'Ver animación
Sune: una esquina orientada delante a la izquierda.
Sune: una esquina orientada delante a la izquierda.

Reconocer Sune y Antisune

En el Sune la esquina orientada va delante a la izquierda y la de delante a la derecha tiene el amarillo al frente. En el Antisune la esquina orientada está detrás a la derecha.

R U2 R' U' R U' R'Ver animación
Antisune: una esquina orientada detrás a la derecha.
Antisune: una esquina orientada detrás a la derecha.

Algoritmos de esta lección

OLL: línea

F R U R' U' F'

Dos aristas amarillas enfrentadas (línea horizontal): forma la cruz de una vez.

Básico6 movimientos

OLL: punto

F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Ninguna arista amarilla arriba: dos algoritmos seguidos forman la cruz.

Intermedio12 movimientos

OLL: Sune

R U R' U R U2 R'

Una esquina amarilla arriba; la de delante a la derecha tiene el amarillo al frente.

Básico7 movimientos

OLL: Pi

R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Ninguna esquina orientada; a la izquierda hay dos amarillos mirando hacia fuera.

Intermedio9 movimientos

OLL: T

r U R' U' r' F R F'

Dos esquinas orientadas a la derecha forman una «T» con la cruz.

Intermedio8 movimientos

Ejemplos

Estado inicial: Sune

Sune

Una esquina orientada, colocada delante a la izquierda.

Prepáralo con: R U2 R' U' R U' R'

Solución: R U R' U R U2 R'

Reproducir en el simulador
Estado inicial: Punto

Punto

Ninguna arista orientada: los dos algoritmos seguidos forman la cruz.

Prepáralo con: f U R U' R' f' F U R U' R' F'

Solución: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Reproducir en el simulador

Errores habituales

  • Confundir Sune y Antisune. Fíjate en hacia dónde mira el amarillo de la esquina de delante a la derecha.

  • Ejecutar el algoritmo de esquinas antes de tener la cruz: solo funcionan con las cuatro aristas orientadas.

Consejos

  • Aprende primero Sune y Antisune: aparecen muy a menudo y con ellos se puede resolver cualquier caso de esquinas en varias aplicaciones.

  • Cada algoritmo de la biblioteca tiene su dibujo: compáralo con tu cubo antes de aplicarlo.

Comprueba lo que has aprendido

Ejercicio 1 · Pregunta

¿Qué caso de OLL es este?

Diagrama del ejercicio
Elige una respuesta
Ejercicio 2 · Completa la secuencia

Completa el Sune.

RUR'URR'
Ejercicio 3 · Reto

Deja toda la cara de arriba amarilla.

Estado inicial del reto

Objetivo: las dos primeras capas y la cara de arriba · máximo 7 movimientos.

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