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PLL · Avanzado

PLL E

Caso PLL E: cómo está el cubo antes de aplicar el algoritmo
El caso: así está el cubo antes de aplicar el algoritmo.

Intercambia las esquinas dos a dos, sin tocar las aristas.

x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x

16 movimientos (sin contar rotaciones del cubo entero).

Ver en el simulador

Cuándo se usa

Aristas colocadas y ninguna esquina en su sitio; en ningún lado hay dos esquinas del mismo color («faros»).

Explicación

Cambia las dos esquinas de la izquierda entre sí (delante por detrás) y las dos de la derecha entre sí.

Preparación del caso desde el cubo resuelto (para practicarlo): x' D R U R' D' R U' R' D R U' R' D' R U R' x

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