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PLL · Básico

PLL Ub

Caso PLL Ub: cómo está el cubo antes de aplicar el algoritmo
El caso: así está el cubo antes de aplicar el algoritmo.

Tres aristas rotan en el otro sentido.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

11 movimientos (sin contar rotaciones del cubo entero).

Ver en el simulador

Cuándo se usa

Esquinas colocadas y una arista colocada (detrás). Las otras tres tienen que rotar en el sentido contrario a la Ua.

Explicación

Con la arista correcta detrás, el algoritmo lleva la arista de delante a la izquierda, la de la izquierda a la derecha y la de la derecha a delante. Es el inverso de la Ua.

Preparación del caso desde el cubo resuelto (para practicarlo): R U' R U R U R U' R' U' R2

Se explica en

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